スキル調整について

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

今後のアップデートで予定しているスキルの調整について、対象ジョブのスキルと、調整の意図についてご案内いたします。

※本お知らせは公開時の情報です。大幅な仕様変更が行われる可能性があることをご理解お願い致します。

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もくじ

グラディエーターのスキル調整

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調整対象スキル スキル効果を調整
リヴェンオース ・継続効果「誓約」中の暴撃力自動減少ペースを軽減。
・最低消費MPを軽減。
・継続効果「誓約」中に、スキル消費・自動減少で蓄積された暴撃力に応じて、攻撃スキルの最終ダメージが上昇する効果を追加。

調整対象スキル スキル効果を調整
ヴァルキリーブレイド ・ダメージ倍率計算に、暴撃力補正を追加。
開発のコメント(調整方針)

「誓約」発動中の暴撃力の自動減少ペース緩和および最低消費MPの軽減を行い、効果維持を容易にします。さらに蓄積された暴撃力に応じたダメージ上昇効果を追加し、火力の向上を図ります。


パラディンのスキル調整

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調整対象スキル スキル効果を調整
ブレイブアクロス ・スキルダメージのダメージ計算式を調整。
・新継続効果「勇猛」の効果時間を増加。
・新継続効果「勇猛」の光魔法威力を増加。
・シールドマスタリのダメージ0で、騎士の心の増加効果を追加。
開発のコメント(調整方針)

新継続効果の性能向上を図る一方、ダメージ計算式については、ジョブ全体のバランスを考慮したダメージ計算に変更します。


アサシンのスキル調整

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調整対象スキル スキル効果を調整
ブラックウィドウ ・敵が毒状態の時の毒ダメージ倍率および上限を引き上げ。
・自身が毒沼上にいる時の毒相手への追加物理ダメージを引き上げ。
・毒沼の範囲を拡大。
開発のコメント(調整方針)

毒状態の敵に対するダメージ倍率や上限を引き上げ、毒沼フィールドの範囲も拡張します。


ビショップのスキル調整

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調整対象スキル スキル効果を調整
グレースゴスペル ・闇属性モンスターに対する光魔法ダメージ倍率を引き上げ。
開発のコメント(調整方針)

闇属性モンスターに対する光魔法ダメージ倍率を引き上げ、得意とする属性対峙時の火力を強化します。


モンクのスキル調整

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調整対象スキル スキル効果を調整
猛虎砲功 ・継続効果「必殺」発動時の闇属性物理ダメージ補正を引き上げ。
・継続効果「必殺」のコンボ加算量を固定値(+10)に変更。
開発のコメント(調整方針)

「必殺」発動時の闇属性物理ダメージ補正を引き上げる一方、ジョブ全体のバランスを考慮したコンボ加算量に変更します。


ビーストナイトのスキル調整

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調整対象スキル スキル効果を調整
プレデターフィースト ・ビーストナイト自身の攻撃スキルでHP回復発生時、最大HPを超える余剰回復分だけストーンスキンが加算される効果を追加。
・対象が出血状態の場合、獣性が上昇する効果を追加。

調整対象スキル スキル効果を調整
ワイルドハント ・基本物理ダメージ計算にHP依存の加算ダメージを追加。
・剣、爪装備時の倍率を増加。
・状態異常倍率計算に出血、眩暈、恐怖以外の倍率補正を追加。

調整対象スキル スキル効果を調整
ブルートストラグル ・「闘争」付与時のスキル威力増加対象に「バイトアタック」を追加し、補正値を強化。
・獣性上昇量増加の対象スキルに「バイトアタック」を追加、敵の状態異常数を獣性上昇の加算値に追加。

調整対象スキル スキル効果を調整
マジックパリィ ・獣性ゲージの量によって上昇する「軽減率増加」「確率増加」の両効果が、剣と爪装備時のどちらでも発揮されるように変更。
開発のコメント(調整方針)

「闘争」効果中のスキル性能や、状態異常にかかっている敵に対する威力を引き上げます。倍率計算の適用条件緩和により、耐久面と攻撃面の両方を底上げします。


ネクロマンサーのスキル調整

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調整対象スキル スキル効果を調整
ネクロブリゲイド ・光属性モンスターに対する闇魔法ダメージ倍率を引き上げ。
開発のコメント(調整方針)

光属性モンスターに対する闇魔法ダメージ倍率を引き上げ、得意とする属性対峙時の火力を強化します。


サーヴァントのスキル調整

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調整対象スキル スキル効果を調整
スターボウライト ・継続効果「光属性」発動時のスイープブルーム威力増加補正を引き上げ。
開発のコメント(調整方針)

「光属性」付与時における他スキルの威力増加補正を引き上げます。


サムライのスキル調整

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調整対象スキル スキル効果を調整
烏鳥私情 ・燕返しの反撃発生時、修羅ゲージが加算され、継続効果「反射」を消去し、新継続効果「燕返し」が付与される効果を追加。
・「燕返し・連閃」の威力を強化し、発動時に修羅ゲージが加算される効果を追加。
・「燕返し・月影」の威力を強化し、発動時に修羅ゲージが加算される効果を追加。
・「燕返し・昇竜」に、継続効果「パワーアップ」の有無によるダメージ計算を追加し、修羅ゲージ加算を追加。

調整対象スキル スキル効果を調整
桜花爛漫 ・効果中に上昇しなかった修羅ゲージを、継続ダメージおよびフィニッシュダメージに蓄積・加算される効果を追加。
開発のコメント(調整方針)

各追撃ダメージの強化や修羅ゲージの加算量を強化します。さらに桜花爛漫には、本来蓄積する修羅ゲージ分をダメージ計算に影響を与える処理を追加します。


ミンストレルのスキル調整

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調整対象スキル スキル効果を調整
竜の交響詩 ・竜吟の歌使用時の歌の数に応じた最終ダメージの計算式を調整。
開発のコメント(調整方針)

竜の交響詩のダメージ計算式については、ジョブ全体のバランスを考慮したダメージ計算に変更します。

スキル調整の適用日について

2026年10月28日(水)メンテナンス時

10月28日(水)メンテナンス後より、ご紹介したスキルの調整が適用されます。


今後もより楽しんでいただける「イルーナ戦記オンライン」になるよう開発チーム一同尽力して参ります。

ご説明した内容は開発中の情報です。都合により仕様が変わる場合がございます。
ご理解・ご協力のほど、どうぞよろしくお願いいたします。


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