3次職「サマナー」追加!ハンター系職業新スキル追加に関するメディア掲載情報!!

こんにちは。
イルーナ戦記内での広報担当より3次職「サマナー」追加!ハンター系職業新スキル追加に関するメディア掲載情報についてお知らせいたします!

3次職「サマナー」追加!ハンター系職業新スキル追加

目指せモンスター使い!3次職「サマナー」登場
ナイトコロン | イルーナ戦記 ファルフェ | イルーナ戦記 ベビーウルフ | イルーナ戦記

今回追加した「サマナー」は2次職のハンターから派生する3次職です。
まず、現職がハンター、または狙撃手見習い、暗殺者見習いの状態でレベル120以上であり、指定のスキルを習得しているという条件を満たして「召喚士見習い」に転職。そこからレベル140以上になると「サマナー」へ転職できます。


スナイパーとアサシンに新たな力!ハンター系職業の新スキル追加

本アップデートにて、ハンター派生の3次職「スナイパー」と「アサシン」に新たなスキルを追加しました。
スナイパーには5つ、アサシンには3つのアクティブスキルが登場しています。


ハンター系3次職調整について

今後もジョブやスキルバランス調整におきましては、適宜実施させていただきます。

外部サイトご利用上の注意

  • 本サイトとの間でリンクされているWebサイトの活動やそこに掲載されている情報またはコンテンツについて、弊社は責任を負いません。
  • 外部サイト運営会社の定める利用契約等をご確認の上、ご利用いただきますようお願いいたします。
  • 外部サイトの利用に関してお客様に損害が生じた場合であっても一切の責任を負いません。
※外部サイトへ進む前に、必ず上記の注意事項をお読みください。
※アクセス制限サービスをご利用のお客様は接続できない場合があります。

掲載メディアへのリンク

取り扱っていただきありがとうございます(_ _m

全てを紹介できませんがご容赦ください。

この度のお知らせは以上になります。

※その他の社名および商品名は、それぞれ各社の登録商標または商標です。
※2017/03/30 18:37 曖昧な記載部分を修正。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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3月29日(水)21:00~ボーダーレイド「ラーアトン」開催!!

イルーナ戦記運営チームより3月29日(水)21:00「ダルカン」、21:30「ミスルナ」、22:00「パルル」でボーダーレイド「ラーアトン」を開催についてお知らせいたします。

解説!ボーダーレイドについて

今回の開催は各ワールドで開始時間が異なります。ご注意ください。

ボーダーレイドについて

迫りくる脅威「ラーアトン」からイルーナの世界を護る特別仕様のチャンネルレイドで、どなたでもご参加いただけます。

回復魔法陣 | イルーナ戦記

低いレベルのキャラクターでも、専用フィールドのギミックを使って戦闘に参加する方法がございます。

全員が協力して迫りくる「ラーアトン」を倒しましょう!

参加方法

スピーシア」と会話で専用のフィールドに入場

  • 「ロココの街」からNPC「スピーシア」と会話で専用のフィールドに入場
※NPC「ポココ」、鍛冶屋方面に出現します。
※ボーダーレイド開始30分前から入場できます。

3月29日(水)の出現時間

3月29日(水)21:00 ワールド「ダルカン」
3月29日(水)21:30 ワールド「ミスルナ」
3月29日(水)22:00 ワールド「パルル」
ランキングの更新時間

ボス討伐が完了した時間帯の40分~50分に更新されます。

※メニュー内のコミュニティ > ランキングから確認できます。
※ボーダーレイドが開始すると前回のランキングは確認できません。
予めご了承ください。

取得経験値について

当日は参加者も多く接続が不安定になることが予想されます。

取得経験値について、戦闘終了前に接続不良となり、討伐時の経験値が取得できなかった場合でも、取得経験値の補償ができません。

これに関連して直前に使用されたコインアイテムも補償できません。
予めご了承ください。

※予期せぬ不具合が発生した場合は、ボスの出現を終了とさせていただく場合があります。
※不具合が発生した場合などに関しましては、各種修正適用をさせていただく場合があります。

チャンネルレイドのギミックについて

ボーダーレイドの専用フィールドには、魔法陣が設置されており、様々な特性を持ってます。

南東、北東、南西、北東、南、北に存在する各属性の力場にキャラクターが入ると、中央の魔法陣から強大な力が発生します。

ラーアトンが中央に来た時に発動させることで、大ダメージを与えられます。

ラーアトンが中央にいない状態で発動させた場合、各属性の力場の復活に1分ほどの時間が必要になります。

ギミックの詳細は⇒『解説!ボーダーレイドについて

※討伐完了後の手紙での報酬配布はございません。
※既存のレイド戦と違い、入場時にギルドの結成やグループ会話の作成は不要です。
※パーティを結成した状態でも入場できます。
※ボスが出現中のワールドであれば、どのゲームサーバーを選択しても「ロココの街」のNPC「スピーシア」から入場できます。
※予期せぬ不具合が発生した場合は、ボスの出現を終了とさせていただく場合があります。
※不具合が発生した場合などに関しましては、各種修正適用をさせていただく場合があります。

あらかじめご了承ください。

この機会に皆さまのご参加を心よりお待ちしております。

本日のご紹介は以上になります。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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露店の上限金額を拡張について

こんにちは。
運営のマサヤンです。

露店の上限金額を拡張について

かねてより要望をいただいておりました露店の上限金額を拡張について3月29日(水)のメンテナンスにて機能調整を行わせていただきます。

露店の上限金額を拡張について

露店の上限金額を拡張について

露店でアイテムに設定できる「個別最大金額を 「100,000,000スピナ」から『2,147,473,647スピナ』へ拡張」

露店での蓄積可能売り上げ金を「1,000,000,000」から『10,000,000,000スピナ』へ拡張

売上回収時、最大所持可能スピナに対して、回収可能なスピナだけ引き落とされるように調整しました。

例:未回収売り上げが40億ある状態だと、出品物に設定した売値の合計上限が60億となります。

※1キャラ最大所持可能スピナ:2,147,483,647スピナ
※出張買取の手数料10,000スピナが入るため、最大所持可能スピナには設定できません。

本機能をご活用いただきましたら幸いです。

この度のお知らせは以上になります。

※記載内容は、開発中の項目となり、配信時の仕様とは異なる場合があります。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※今後も機能調整におきましては、適宜実施させていただきます。

あらかじめご了承ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

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アサシンのスキル追加について(2017年3月掲載)

イルーナ戦記開発チームより、現在予定しておりますハンター派生3次職業の新スキル追加より『アサシン』に関する情報をお知らせいたします。

アサシンのスキル追加について(2017年3月掲載)

今回実施いたしますハンター派生3次職業調整や今後実施予定の調整につきまして調整後に理解の得られづらい内容も含まれているかと思います。

しかしながら、今後の配信内容及びその他職業の調整により展望が開け評価が好転するものと考えております。

また、ゲーム内での動向やお問い合わせやSNS等などでよせられるご意見・ご要望なども踏まえ細かな改善などは実施していき皆さんのご期待に添えるよう開発・運営ともどもより一層頑張っていきたいと思いますのでご理解賜りますようお願い申し上げます。

既存スキルの調整

スキル「バックスタブ」下記調整を実施予定

  • スキル使用時に背面に回りこむように調整。

スキル「ベノムフィスト」下記調整を実施予定

  • ダメージ威力上昇、毒効果増幅の上限を緩和、スキルディレイの最速値を短縮。
    「ファントムステップ」を習得している、かつ毒状態の敵に背面から使用すると、継続効果「猛毒の刃」を付与。

新規実装スキルについて

Lv320:シャドウミストSLv1

習得経路

クレイヤ駅街 酒場 シターラ | イルーナ戦記

クレイヤ駅街 酒場のNPC「シターラ」


Lv340:ファントムステップSLv1/ヴェノマダンスLv1

習得経路

EP1 首都エルバン・王宮 エルバーノ王 | イルーナ戦記

EP1 首都エルバン・王宮のNPC「エルバーノ王」


新スキル概要について

スキル タイプ スキル効果
シャドウミスト | イルーナ戦記シャドウミスト アクティブ 対象に裂傷を与えると同時に、霧のように距離をとる技。
対象が毒状態なら威力上昇。
ファントムステップ | イルーナ戦記ファントムステップ アクティブ 刹那、敵の背後から動きを縛る。
「猛毒の刃」状態なら近距離で使用可。
発動時に「劇毒の刃」をストックする。
次に使用するバックスタブの威力上昇。
確率で毒付与。
すでに毒の場合は確率で時間を延長。
ヴェノマダンス | イルーナ戦記ヴェノマダンス アクティブ 伝承された死の舞踏。
蓄積した毒によってダメージを与え。
「強襲」を付与する。

現在予定されているその他調整について

※なお、その他職業につきましても調整を検討しております。

現在予定しておりますハンター派生3次職業の調整後につきましては下記の順番に調整を実施予定となります。

  • 第四弾 ウィザード系 実装日未定
  • 第五弾 特殊職業系 実装日未定

本日のご紹介は以上になります。

※記載内容は、開発中の項目となり、配信時の仕様とは異なる場合があります。
※戦闘の様子は開発中の画面で撮影を行っております。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※今後もジョブやスキルバランス調整におきましては、適宜実施させていただきます。

あらかじめご了承ください。

イルーナ戦記開発チーム

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スナイパーのスキル追加について(2017年3月掲載)

イルーナ戦記開発チームより、現在予定しておりますハンター派生3次職業の新スキル追加より『スナイパー』に関する情報をお知らせいたします。

スナイパーのスキル追加について

今回実施いたしますハンター派生3次職業調整や今後実施予定の調整につきまして調整後に理解の得られづらい内容も含まれているかと思います。

しかしながら、今後の配信内容及びその他職業の調整により展望が開け評価が好転するものと考えております。

また、ゲーム内での動向やお問い合わせやSNS等などでよせられるご意見・ご要望なども踏まえ細かな改善などは実施していき皆さんのご期待に添えるよう開発・運営ともどもより一層頑張っていきたいと思いますのでご理解賜りますようお願い申し上げます。


既存スキルの調整

スキル「オーバークロック」下記調整を実施予定

  • 敵から攻撃を受けた際に、「集中力」が減少しないように調整。
  • 敵から攻撃を受けた際に、「集中力」の値によって発生するダメージを発生しないように調整。
  • 敵に通常攻撃を行った際の反動ダメージの上限を調整。
  • 説明文を調整内容に合わせたものに変更。

新規実装スキルについて

Lv200:ブラインドアローSLv1 /Lv200:ブレイクアローSLv1

習得経路

サーヴァント2

ドラフブルグ竜人街のNPC「マチフ」


Lv260:デコイSLv1

習得経路

スキルの習得場所
ログラスの街のNPC「デルマ」


Lv320:フェアリーウィンドSLv1

習得経路
首都エルダン・王宮 エルバーノ王 | イルーナ戦記
首都エルダン・王宮のNPC「エルバーノ王」


Lv340:ヒドゥンアローSLv1

習得経路

EP1 首都エルバン・王宮 エルバーノ王 | イルーナ戦記

EP1 首都エルバン・王宮のNPC「エルバーノ王」


新スキル概要について

スキル タイプ スキル効果
ブラインドアロー | イルーナ戦記ブラインドアロー アクティブ 敵の目を狙い視力を奪う矢を放つ。
対象を暗闇状態にして、射程とクリティカル率を低下させる。
ブレイクアロー | イルーナ戦記ブレイクアロー アクティブ 重い矢を扱い、敵を眩暈にする。
攻撃時に確率で相手を眩暈にし、少量の追加ダメージを発生させる。
デコイ | イルーナ戦記デコイ アクティブ 一定時間、自身の身代わりを召還する。
自身が狙われている場合、代わりに身代わりが攻撃を受ける。
フェアリーウィンド | イルーナ戦記フェアリーウィンド アクティブ 一定時間、PTメンバーの移動速度を上昇させます。
自身は更に弓装備時、移動しながら通常攻撃を行えるようになるがオートスキルは発生しなくなります。
ヒドゥンアロー | イルーナ戦記ヒドゥンアロー アクティブ 隠し矢を仕込み通常攻撃時に追加でダメージを発生させます。
使用には弓を装備し、フェアリーウィンドとオーバークロックが必要です。

現在予定されているその他調整について

※なお、その他職業につきましても調整を検討しております。

現在予定しておりますハンター派生3次職業の調整後につきましては下記の順番に調整を実施予定となります。

  • 第四弾 ウィザード系 実装日未定
  • 第五弾 特殊職業系 実装日未定

本日のご紹介は以上になります。

※記載内容は、開発中の項目となり、配信時の仕様とは異なる場合があります。
※戦闘の様子は開発中の画面で撮影を行っております。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※今後もジョブやスキルバランス調整におきましては、適宜実施させていただきます。

あらかじめご了承ください。

イルーナ戦記開発チーム

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サマナーのスキル情報について(2017年3月掲載)[追記]

イルーナ戦記開発チームより、現在予定しておりますハンター派生3次職業『サマナー』スキル情報についてお知らせいたします。

サマナーのスキル情報について

今回実施いたしますハンター派生3次職業調整や今後実施予定の調整につきまして調整後に理解の得られづらい内容も含まれているかと思います。

しかしながら、今後の配信内容及びその他職業の調整により展望が開け評価が好転するものと考えております。

また、ゲーム内での動向やお問い合わせやSNS等などでよせられるご意見・ご要望なども踏まえ細かな改善などは実施していき皆さんのご期待に添えるよう開発・運営ともどもより一層頑張っていきたいと思いますのでご理解賜りますようお願い申し上げます。

もくじ

召喚士見習いへの転職について

召喚士見習いへの転職条件

  • Lvが120以上であること。
  • ジョブがハンター、狙撃手見習い、暗殺者見習い、のいずれかであること。
  • アローレインLv2、ベノムアタックLv3、エネシスLv1、を習得していること。
召喚士見習いへの転職場所

酒場・狐の穴 NPC「ソルフ」 | イルーナ戦記

EP1 首都サテリカ 酒場・狐の穴 NPC「ソルフ」

召喚士見習いで習得するスキル

LvUP プロテクションsLv3
LvUP ベノムアタックsLv4
LvUP アローレインsLv3
LvUP サバイバルsLv2
新規 ベビーウルフsLv1
新規 ナイトコロンsLv1
新規 ファルフェsLv1
新規 クラシオンsLv1
新規 指揮・攻撃sLv3
新規 指揮の陣sLv1
新規 送還sLv1

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サマナーへの転職について

サマナーへの転職条件

  • Lvが140以上であること。
  • 召喚士見習いであること。
サマナーへの転職場所

EP1 首都エルバン・王宮 エルバーノ王 | イルーナ戦記

EP1 首都エルバン・王宮のNPC「エルバーノ王」

サマナーで習得するスキル

LvUP ダブルアタックsLv2
LvUP イベーションsLv3
LvUP ホークアイsLv3
LvUP サバイバルsLv3
新規 指揮・技能発動1sLv3
新規 指揮・技能発動2sLv3
新規 指揮・技能発動3sLv3
新規 指揮・合撃sLv1

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新規スキル概要について

スキル タイプ スキル効果
ベビーウルフ | イルーナ戦記ベビーウルフ アクティブ ベビーウルフを召喚する。
攻撃が得意な召喚獣。
召喚の維持にMPを消費する。
また、MPの自然回復力が低下する。
ナイトコロン | イルーナ戦記ナイトコロン アクティブ ナイトコロンを召喚する。
守備が得意な召喚獣。
召喚の維持にMPを消費する。
また、MPの自然回復力が低下する。
ファルフェ | イルーナ戦記ファルフェ アクティブ ファルフェを召喚する。
回復が得意な召喚獣。
召喚の維持にMPを消費する。
また、MPの自然回復力が低下する。
クラシオン | イルーナ戦記クラシオン アクティブ 指定した召喚獣1体のHPを回復する。
指揮・攻撃 | イルーナ戦記指揮・攻撃 アクティブ 指定対象の敵1体を召喚獣に攻撃させる。
スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える
指揮の陣 | イルーナ戦記指揮の陣 アクティブ 指揮の効果を高める陣を設置する。
陣中に居る場合、MP消費の緩和や敵意の上昇量の緩和の効果を得られる。
指揮・技能発動1 | イルーナ戦記指揮・技能発動1 アクティブ スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える
召喚獣に指定した敵へ向けて技能1の使用を指示する。
指揮・技能発動2 | イルーナ戦記指揮・技能発動2 アクティブ スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える
召喚獣に指定した敵へ向けて技能2の使用を指示する。
指揮・技能発動3 | イルーナ戦記指揮・技能発動3 アクティブ スキルのLvでどの召喚獣に指示を出すか切り替える
召喚獣に指定した敵へ向けて技能3の使用を指示する。
指揮・合撃 | イルーナ戦記指揮・合撃 アクティブ 指定した敵に向けて召喚中の召喚獣全員でタイミングを合わせて一斉攻撃を行う。
送還 | イルーナ戦記送還 アクティブ 召喚中の召喚獣全員の召喚を解除する。

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調整及び不具合修正について

新3次職業『サマナー(召喚士見習い)』実装にあたり、戦闘システム上類似点のございます『ネクロマンサー(死霊術師見習い)』に影響のある不具合修正及び下記調整を予定しております。

召喚ユニット選択メニュー01 召喚ユニット選択メニュー02
調整内容

  • 召喚ユニットをターゲットしにくい問題があったため、「召喚ユニット選択メニュー」を追加。
    画面上部(中央付近)に「UNIT」というボタンが表示され、タップすると「UNIT1~3」のボタンがスライド表示されます。
    「UNIT1~3」は召喚中の召喚獣それぞれをターゲットするボタンです。
※ご利用になる場合は、設定メニューのシステム項目から「召喚ユニット選択メニュー」をONにしてください。
※ネクロマンサー(死霊術師見習い)での召喚最大数は1体です。

不具合修正予定

  • 召喚ユニットの通常攻撃のダメージで上昇するヘイト量が高かった不具合の修正予定。
  • 召喚ユニットのスキル攻撃で発生するダメージにヘイトが発生していなかった不具合の修正予定。
  • モンスターの範囲攻撃をプレイヤーと召喚ユニットが同時に受けた場合、召喚ユニットだけ二重にダメージを受けていた不具合の修正予定。

「イルーナ戦記オンラインの広報さん@iruna_pr」Pickup!

その他サマナーについては⇒『3次職業『サマナー』について(2017年3月掲載)


現在予定されているその他調整について

現在予定しておりますハンター派生3次職業の調整後につきましては下記の順番に調整を実施予定となります。

  • 第四弾 ウィザード系 実装日未定
  • 第五弾 特殊職業系 実装日未定

本日のご紹介は以上になります。

※記載内容は、開発中の項目となり、配信時の仕様とは異なる場合があります。
※戦闘の様子は開発中の画面で撮影を行っております。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※今後もジョブやスキルバランス調整におきましては、適宜実施させていただきます。

あらかじめご了承ください。

イルーナ戦記開発チーム

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プレビュー機能について

こんにちは。
運営のマサヤンです。

プレビュー機能について

かねてより髪型や髪色変更アイテム数が増えるにつれ、アイテム名だけでは変更後のイメージが湧きづらいとのお声をいただいておりましたのでこの度の機能調整を行わせていただきます。

プレビュー機能について

メニューへの追加について

「髪と表情」追加 | イルーナ戦記

髪色 | イルーナ戦記 顔 | イルーナ戦記

メニュー>キャラの一番下に「髪と表情」追加いたします。


コインアイテム欄 | イルーナ戦記

アイテム欄にも『プレビュー』を追加いたします。

髪型 | イルーナ戦記

キャラの表示枠内でピンチインアウトを行うと、ズームインアウトが可能ですので本機能をご活用いただきましたら幸いです。

この度のお知らせは以上になります。

※記載内容は、開発中の項目となり、配信時の仕様とは異なる場合があります。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※今後も機能調整におきましては、適宜実施させていただきます。

あらかじめご了承ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

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イルーナ12神の闇の結晶イベント開催!-3月27日(月)~3月28日(火)-

イルーナ戦記運営チームよりイルーナ12神『闇の結晶』イベント開催についてお知らせです。

イルーナ12神の闇の結晶イベント開催!

もくじ

イルーナ12神の闇の結晶イベントとは?

イルーナ12神の闇の結晶イベント | 闇神デュンケリス様

闇神デュンケリス様より啓示されたミッションを達成できれば、うれしいご褒美がプレゼント!

さらにミッションを達成したアカウントの中から抽選で7名様に「ガチャチケット1枚」をプレゼントします!

※闇の結晶イベントは、NPCから受諾するクエストではございません。
ログイン後、イベント対象アイテムをドロップするだけで条件が達成されるイベントです。

3月27日(月)0:00~3月28日(火)23:59までのミッション内容

闇神デュンケリス様から、2日間限定のミッションが啓示されました。

火竜ブレアード | イルーナ戦記

「火竜ブレアード」から「◇ブレアード」を「1個」ドロップするのです。
報酬:モルグの書 3個
約2時間、倒したモンスターから得られるアイテムのドロップ率が50%増加します。


ロセリオ | イルーナ戦記

「ロセリオ」から「◇ロセリオ」を「1個」ドロップするのです。
報酬:テレナの書 1個
約12時間、倒したモンスターから得られるアイテムのドロップ率が50%増加します。

※イルーナ12神の闇の結晶イベント報酬の配布日時は『3月29日(水)定期メンテナンス時』を予定しております。

ミッション達成を目指して、どうぞお楽しみください。

イルーナ12神の闇の結晶イベント注意事項

※イルーナ12神の闇の結晶イベント開始前、イベント終了後のドロップは無効となります。
※キャラクターとペットのドロップがカウントとして集計されます。
※ドロップした時点でカウントの集計が行われています。イベント終了までミッションのアイテムを所持する必要はございません。
※「パルル」「ミスルナ」「ダルカン」のいずれかのワールドで条件を達成してください。
※ワールド内のどのキャラクター、ペットでドロップしてもカウントは集計されます。
※イベント期間中に条件の個数をドロップすることで達成となります。2つのミッションを達成することで2つの報酬がプレゼントされます。
※どのワールドでミッションを達成しても報酬の配布はアカウント単位で1回のみです。

この度のお知らせは以上になります。

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イルーナ12神の天啓イベント開催!-3月26日(日)~3月28日(火)-

イルーナ戦記運営チームよりイルーナ12神の天啓イベント開催についてお知らせです。

イルーナ12神の天啓イベント開催

もくじ

イルーナ12神の天啓イベントとは?

天空神アルマス様から、3日間限定のミッションが啓示

天空神アルマスより啓示されたミッションを達成できれば、うれしいご褒美がプレゼント!

さらにミッションを達成したアカウントの中から抽選で7名様に「ガチャチケット1枚」をプレゼントします!

※天啓イベントは、NPCから受諾するクエストではございません。
ログイン後、イベント対象アイテムをドロップするだけで条件が達成されるイベントです。

3月26日(日)0:00~3月28日(火)23:59までのミッション内容

天空神アルマス様から、3日間限定のミッションが啓示されました。

火竜ブレアード | イルーナ戦記

「火竜ブレアード」から「ヴリトラ」を「1個」ドロップするのだ。
報酬:お祓い券 10個、魔力を持つ星砂 5個

ヴルシェム | イルーナ戦記

「ヴルシェム」から「土震鐘」を「1個」ドロップするのだ。
報酬:占い☆5固定券 1個、魔力を失った古書 1個

※天啓イベント報酬の配布日時は『3月29日(水)定期メンテナンス時』を予定しております。

ミッション達成を目指して、どうぞお楽しみください。

天啓イベント注意事項

※天啓イベント開始前、イベント終了後のドロップは無効となります。
※キャラクターとペットのドロップがカウントとして集計されます。
※ドロップした時点でカウントの集計が行われています。イベント終了までミッションのアイテムを所持する必要はございません。
※「パルル」「ミスルナ」「ダルカン」のいずれかのワールドで条件を達成してください。
※ワールド内のどのキャラクター、ペットでドロップしてもカウントは集計されます。
※イベント期間中に条件の個数をドロップすることで達成となります。2つのミッションを達成することで2つの報酬がプレゼントされます。
※どのワールドでミッションを達成しても報酬の配布はアカウント単位で1回のみです。
※「魔力を持つ星砂」「魔力を失った古書」は、首都ソフィアの便利屋で☆能力付与アイテムの作成に必要なアイテムです。
※ドロップしたキャラクターを削除した場合は「魔力を持つ星砂」「魔力を失った古書」の配布が行えません。あらかじめご了承ください。
※「魔力を持つ星砂」「魔力を失った古書」の配布は、キャラクター作成開始時間から時間が最も経過したキャラクターがログインした時に配布されます。天啓イベントに複数キャラクターで参加された場合はご注意ください。
※「魔力を持つ星砂」「魔力を失った古書」の受け取りは、所持バックを5枠以上空けてログインしてください。

この度のお知らせは以上になります。

※blogの内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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3月25日(土)、26日(日)ボーダーレイド「ラーアトン」連続開催!!

イルーナ戦記運営チームより3月25日(土)、26日(日)に、ボス「ラーアトン」とのボーダーレイド開催についてお知らせいたします。

解説!ボーダーレイドについて

今回の開催は各ワールドで開始時間が異なります。ご注意ください。

ボーダーレイドについて

ボーダーレイドについて

迫りくる脅威「ラーアトン」からイルーナの世界を護る特別仕様のチャンネルレイドで、どなたでもご参加いただけます。

回復魔法陣 | イルーナ戦記

低いレベルのキャラクターでも、専用フィールドのギミックを使って戦闘に参加する方法がございます。

全員が協力して迫りくる「ラーアトン」を倒しましょう!

参加方法

スピーシア」と会話で専用のフィールドに入場

  • 「ロココの街」からNPC「スピーシア」と会話で専用のフィールドに入場
※NPC「ポココ」、鍛冶屋方面に出現します。
※ボーダーレイド開始30分前から入場できます。

3月25日(土)の出現時間

3月25日(土)21:00 ワールド「ダルカン」
3月25日(土)21:30 ワールド「ミスルナ」
3月25日(土)22:00 ワールド「パルル」
3月26日(日)の出現時間

3月26日(日)21:00 ワールド「ダルカン」
3月26日(日)21:30 ワールド「ミスルナ」
3月26日(日)22:00 ワールド「パルル」
ランキングの更新時間

ボス討伐が完了した時間帯の40分~50分に更新されます。

※メニュー内のコミュニティ > ランキングから確認できます。
※ボーダーレイドが開始すると前回のランキングは確認できません。
予めご了承ください。

取得経験値について

当日は参加者も多く接続が不安定になることが予想されます。

取得経験値について、戦闘終了前に接続不良となり、討伐時の経験値が取得できなかった場合でも、取得経験値の補償ができません。

これに関連して直前に使用されたコインアイテムも補償できません。
予めご了承ください。

※予期せぬ不具合が発生した場合は、ボスの出現を終了とさせていただく場合があります。
※不具合が発生した場合などに関しましては、各種修正適用をさせていただく場合があります。

チャンネルレイドのギミックについて

ボーダーレイドの専用フィールドには、魔法陣が設置されており、様々な特性を持ってます。

南東、北東、南西、北東、南、北に存在する各属性の力場にキャラクターが入ると、中央の魔法陣から強大な力が発生します。

ラーアトンが中央に来た時に発動させることで、大ダメージを与えられます。

ラーアトンが中央にいない状態で発動させた場合、各属性の力場の復活に1分ほどの時間が必要になります。

ギミックの詳細は⇒『解説!ボーダーレイドについて

※討伐完了後の手紙での報酬配布はございません。
※既存のレイド戦と違い、入場時にギルドの結成やグループ会話の作成は不要です。
※パーティを結成した状態でも入場できます。
※ボスが出現中のワールドであれば、どのゲームサーバーを選択しても「ロココの街」のNPC「スピーシア」から入場できます。
※予期せぬ不具合が発生した場合は、ボスの出現を終了とさせていただく場合があります。
※不具合が発生した場合などに関しましては、各種修正適用をさせていただく場合があります。

あらかじめご了承ください。

この機会に皆さまのご参加を心よりお待ちしております。

本日のご紹介は以上になります。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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