プレイヤーに対する状態異常「眩暈」ついて

こんばんは、運営のsouthです。

本日は、8月20日(水)のアップデート項目よりプレイヤーに対する状態異常ついてお知らせいたします。

状態異常名:「眩暈」

-効果-

モンスターからの攻撃でプレイヤーが「眩暈」の状態異常となる場合がございます。

「眩暈」状態中は、防御力が低下します。


■状態異常アイコンの表示設定について

自分、パーティメンバー、モンスターが状態異常時に各状態異常のアイコンが表示されます。

▼設定方法

MENU > 設定 > システム > 表示系 > 状態異常アイコン「ON」「OFF」の切り替えで表示・非表示を設定できます。

自分、パーティメンバー、モンスターが状態異常時に各状態異常のアイコンが表示されます。

※パーティメンバーが複数の状態異常にかかっている場合は、一定間隔ごとに状態異常のアイコン表示が切り替わります。

この度のお知らせは以上となります。

※お知らせの内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※予期せぬ不具合が発生した場合は上記お知らせの限りではございません。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。

あらかじめご了承ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記開発チーム


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プレイヤーに対する状態異常「眩暈」ついて への5件のコメント

  1. 磊顯彎懣盖 より:

    接近する職業ほど状態異常は不利、遠距離から攻撃する職業は状態異常で防御力が下がっても問題ない。

  2. 匿名 より:

    新しい状態異常実装するなら解除するスキルとかも実装させてください

  3. エレン より:

    どうせ解消スキルつくのは砂とかだろw

  4. スナイパ より:

    スナイパに耐性は後、発火と凍結だけで良いよ(笑)
    ショトカめんどいから(笑)
    ブライトくれば状態異常みーんな解除出来るし問題ない♪
    遠距離には防御力も回避も無いから安心して(笑)
    そんなのに力入れたら火力無くなるし、どの職も使い方は人それぞれだし、他職にケチつけてる暇あるなら自分を強くする努力しなさい♪

  5. モンク より:

    爪モンクしてます。火力、耐久力共にグラに相当劣っている現状です。唯一勝ってた回避まで追い付かれそうだし、、とりあえずアシュラまで様子みますがバランサーはどう考えているのでしょうか?

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