ビーストナイトのバランス調整について

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

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現在開発を進めておりますゲームバランス調整について、3次職業「ビーストナイト」の進捗をご報告いたします。

3次職業「ビーストナイト」の調整につきましてもワールド「ガナジ」で体験できる環境を提供予定です。

バランス調整のご報告には、全体のゲームバランスを取り直すことを目的に、一部下方調整を実施するものが含まれます。ご理解いただけますと幸いです。

なお、下記の内容は、職業とスキルをお試しできるワールドに実装するものであり、皆さまが通常プレイで利用するワールドへ反映される際には、プレイデータやご意見などを元に再調整する場合があります。あらかじめご了承ください。

3次職業「ビーストナイト」のバランス調整

ビーストナイトの調整では、他ジョブと比較して低かった攻撃スキルの上方調整と、「インパクトブロー」と「クロスファング」の組み合わせで戦う型の上方調整を行います。スキル「シュネルファング」を連打する型より習得レベルが高い条件と、操作が難しく威力が出しづらかったため、バランスを調整いたします。

またデメリットとメリットが見合っていない使用しづらいスキルの上方調整を行い、その他のジョブと比較して強力な効果を持ったスキルを抑える調整を実施します。

スキル調整について
スキル名 タイプ 効果内容
タイラントエッジ アクティブスキル ・スキルレベルによる威力の上昇量を上方調整。
インパクトブロー アクティブスキル ・剣、爪装備時の威力を上方調整。
・出血ダメージの増加量を上方調整。
ブラッドネイル アクティブスキル ・ATK上昇量を上方調整。
・クリティカルダメージ上昇量を上方調整。
・出血ダメージ上昇量を上方調整。
・効果時間中、特定のスキルを使用した対象が状態異常「出血」だった場合、ゲージ「獣性」の上昇量が増加する効果を追加。

■対象スキル
・インパクトブロー
・スラッシュネイル
・タイラントエッジ

マジックパリィ パッシブスキル ・効果発生後、5秒間発生確率が0になる効果を追加。
ワールド「ガナジ」スキルの調整日

2018年4月4日(水)メンテナンス時に調整

ワールド「ガナジ」について

2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。

ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!

初めてワールド「ガナジ」にログインする方はご覧ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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パラディンのバランス調整について

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

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現在開発を進めておりますゲームバランス調整について、3次職業「パラディン」の進捗をご報告いたします。

3次職業「パラディン」の調整につきましてもワールド「ガナジ」で体験できる環境を提供予定です。

バランス調整のご報告には、全体のゲームバランスを取り直すことを目的に、一部下方調整を実施するものが含まれます。ご理解いただけますと幸いです。

なお、下記の内容は、職業とスキルをお試しできるワールドに実装するものであり、皆さまが通常プレイで利用するワールドへ反映される際には、プレイデータやご意見などを元に再調整する場合があります。あらかじめご了承ください。

3次職業「パラディン」のバランス調整

パラディンの調整では、制限や使用までの準備に時間がかかり扱いづらかったスキルを、より壁役として扱いやすいように調整を行います。

壁役の特長を残しつつ、その他のジョブと比較して強力な効果を持ったスキルを抑える調整を実施します。

スキル調整について
スキル名 タイプ 効果内容
アウェイク アクティブスキル ・自己支援スキルから、パーティ支援スキルに変更。
・効果終了後の「気絶耐性(赤)」付与効果を撤廃し、使用不可時間が無くなるよう調整。
・使用時に、ゲージ「騎士の心」を30消費する効果を追加。
・使用時、ゲージ「騎士の心」が30未満の場合、使用できない制限を追加。
グランドクルセイド アクティブスキル ・発動条件をゲージ「騎士の心」50消費に変更。
 ※50未満の場合使用不可
・効果時間を調整。
シヴァリクエリア アクティブスキル ・消費するゲージ「騎士の心」を30消費に調整。
・継続効果「肩代わり」の効果時間を延長。
・継続効果「肩代わり」が効果時間の経過で終了した場合、自身が習得している最大スキルレベルの「ディボーション」効果を発生させる効果を追加。
※この効果で発生したスキル「ディボーション」のディレイ・MP消費等は発生しません。
パリィ パッシブスキル ・効果発生後、5秒間発生確率が0になる効果を追加。
ワールド「ガナジ」スキルの調整日

2018年4月4日(水)メンテナンス時に調整

ワールド「ガナジ」について

2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。

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初めてワールド「ガナジ」にログインする方はご覧ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
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利用規約違反対応について:2018年3月23日~2018年3月29日

こんばんは! ふーしーです。

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利用規約違反対応、3月30日(金)の報告です!

2018年3月29日までの取り締まり状況

対処したアカウント数と凍結スピナ額の履歴

集計期間 対処したアカウント数 凍結スピナ額
2018年3月23日~2018年3月29日 29 約5億
2018年3月16日~2018年3月22日 23 約5億
2018年3月9日~2018年3月15日 26 約3億
2018年3月2日~2018年3月8日 31 約6億
2018年2月23日~2018年3月1日 19 約3億
2018年2月16日~2018年2月22日 28 約4億
2018年2月9日~2018年2月15日 23 約2億
2018年2月2日~2018年2月8日 36 約3億
2018年1月26日~2018年2月1日 25 約1億
2018年1月19日~2018年1月25日 34 約3億
2018年1月12日~2018年1月18日 28 約1億
2018年1月5日~2018年1月11日 31 約2億
2017年12月29日~2018年1月4日 22 約1億
2017年12月22日~12月28日 37 約3億
2017年12月15日~12月21日 35 約2億
2017年12月8日~12月14日 45 約3億
2017年12月1日~12月7日 39 約1億
2017年11月24日~11月30日 47 約2億
2017年11月17日~11月23日 50 約1億
2017年11月10日~11月16日 45 約1億
2017年10月27日~11月9日 90 約2億
2017年10月20日~10月26日 59 約1億
2017年10月13日~10月19日 58 約20億
2017年10月6日~10月12日 122 約152億
2017年10月1日~10月5日 77 約2億
対応種別:2017年10月1日~2018年3月29日

  • 詐欺行為:77件(+3件)
  • BOT・クライアント改変行為:951件(+24件)
  • 誹謗中傷・スパム行為:32件(+2件)

ご報告した期間までの対応件数であり、今後の取り締まり報告では、違反行為に応じて対応種別は調整されていきます。

ゲーム内を楽しく、気持ちよく遊べる場にするためにも、マナーを守ったゲームプレイをお願いいたします。

ふーしーからのお願い

イルーナ戦記では、皆さまからのお問い合わせや通報などから不正行為者を取り除く有力な要素となっております。

お送りいただきたい内容

  • 日時
  • ワールド
  • サーバ
  • マップ名
  • 対象の正確なキャラクター名
  • 具体的な行為の内容

タイトル画面 > ショップへ > サイト下部お客様サポート > お問い合わせ よりお願いいたします。

お客様から情報をご提供いただくことで、不正行為の早期発見、並びに不正行為を行っているユーザーへの早期対応に繋がります。

ご報告いただいた案件については、利用規約違反ポリシーに則り、罰則対応を行って参りますので不正と思われるキャラクター及び行為を発見した際には、ご協力をよろしくお願いいたします。

この度のご報告は以上になります。

Twitterでも情報発信しておりますので、ぜひ見に来てくださいませー ノシ

Twitterはこちら⇒【公式】イルーナ戦記オンラインの広報ふーしーさん

今後とも「イルーナ戦記」と「ふーしー」をどうぞよろしくお願いします!

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[更新]2018年4月アップデート&イベント情報!

※2018/04/16 10:35 ドロップ率アップを好敵手経験値アップに変更しました。
※生産Lvキャップ210開放の予定を追記しました。

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2018年4月は学園イベント「イルーナ学園へようこそ」、4月下旬よりゴールデンウィークイベントを開催します。イベント限定のアイテムを入手できるチャンスです。イベントに参加したことのない冒険者の皆さん、ぜひ「イルーナ戦記オンライン」にログインしてください。

もくじ

2018年4月のスケジュール

3月28日(水)メンテナンス後~4月11日(水)メンテナンス前まで

  • 学園イベント「グッバイ、ドリームスクール」
  • イースターイベント

3月28日(水)メンテナンス後~4月4日(水)メンテナンス前まで

  • オートスキル+10%アップキャンペーン
  • エルバーノ王の魔法職支援キャンペーン

3月30日(金)0:00~4月2日(月)23:59まで

  • 精錬劣化確率1/2キャンペーン

4月4日(水)

  • 風の方舟の行き先を追加予定

4月4日(水)メンテナンス後~4月11日(水)メンテナンス前まで

  • エルバーノ王の戦士職支援キャンペーン
  • 取得経験値+50%アップキャンペーン

4月6日(金)0:00~4月9日(月)23:59まで

  • 生産ディレイ-1.5秒短縮キャンペーン

4月11日(水)

  • 学園イベント「イルーナ学園へようこそ」開放予定
  • 生産Lvキャップ210開放予定

4月11日(水)メンテナンス後~4月18日(水)メンテナンス前まで

  • 移動速度+20%アップキャンペーン
  • ギルド作成キャンペーン

4月13日(金)0:00~4月15日(日)23:59まで

  • ゴールドラッシュキャンペーン

4月18日(水)

  • ミッションを追加予定
  • マップを追加予定

4月18日(水)メンテナンス後~4月25日(水)メンテナンス前まで

  • PTメンバーLvアジャスト経験値アップキャンペーン
  • 好敵手経験値アップキャンペーン

4月20日(金)0:00~4月23日(月)23:59まで

  • 生産効率+20%アップキャンペーン

4月25日(水)

  • ゴールデンウィークイベントを開催予定
  • 装備の強化を追加予定

4月25日(水)メンテナンス後~5月2日(水)メンテナンス前まで

  • クエスト報酬経験値+50%アップキャンペーン
  • ペットヒール回復+1000アップキャンペーン

4月27日(金)0:00~4月29日(日)23:59まで

  • ハンマーラッシュキャンペーン

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4月実施予定のイベントについて

  • 武具ドロップイベント
  • 釣りイベント
  • スクリーンショットコンテスト

武具ドロップイベント「竜の眷属討伐戦」は、対象ボス拡張後も皆さまからご好評をいただいております。さらにミッションと報酬を追加しまして、イベント期間中は時間をかけてお楽しみいただけるように改善を行います!

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開発中項目・今後の予定について

  • ワールド統合
  • ジョブのバランス調整
  • ギルドメンバー募集掲示板
  • ギルドホーム

ワールド統合後のキャラクターデータの管理方法については事前にご案内いたします。


なお、その他更新などがありましたら公式サイトやアプリの「お知らせ」や本ブログをもちいて告知してまいります。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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[追記]サーヴァントのバランス調整について

※2018年3月26日(月)11:19 イージスを追記しました。

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

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現在開発を進めておりますゲームバランス調整について、3次職業「サーヴァント」の進捗をご報告いたします。

3次職業「サーヴァント」の調整につきましてもワールド「ガナジ」で体験できる環境を提供予定です。

バランス調整のご報告には、全体のゲームバランスを取り直すことを目的に、一部下方調整を実施するものが含まれます。ご理解いただけますと幸いです。

なお、下記の内容は、職業とスキルをお試しできるワールドに実装するものであり、皆さまが通常プレイで利用するワールドへ反映される際には、プレイデータやご意見などを元に再調整する場合があります。あらかじめご了承ください。

3次職業「サーヴァント」のバランス調整

サーヴァントの調整では、他の支援ジョブと比べて支援バフが少なく、比較的低かった効果を上方調整いたします。

また「サーヴァント」の特徴の一つである魔方陣スキル(陣内で効果が得られるスキル)が、他のジョブの特徴的なスキルと比べ効果が低いため、スキルを上方調整いたします。

スキル調整について
スキル名 タイプ 効果内容
シュタルク アクティブスキル ・既存の効果に加えて、「物理耐性」「魔法耐性」の上昇効果を追加。
スウィートアロマ アクティブスキル ・既存の効果に加えて、「範囲軽減」の上昇効果を追加。
マッドティーパーティ アクティブスキル ・ATK上昇効果を上方調整。
カームティーパーティ アクティブスキル ・MATK上昇効果を上方調整。
イージス パッシブスキル ・スキルタイプを「アクティブ」から「パッシブ」スキルに変更。
※自身の受ける魔法ダメージを軽減する効果に変更。
・ON/OFF可能に変更。
ワールド「ガナジ」スキルの調整日

2018年3月28日(水)メンテナンス時に調整

ワールド「ガナジ」について

2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。

ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!

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今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

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※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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グラディエータのバランス調整について

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

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現在開発を進めておりますゲームバランス調整について、3次職業「グラディエータ」の進捗をご報告いたします。

3次職業「グラディエータ」の調整につきましてもワールド「ガナジ」で体験できる環境を提供予定です。

バランス調整のご報告には、全体のゲームバランスを取り直すことを目的に、一部下方調整を実施するものが含まれます。ご理解いただけますと幸いです。

なお、下記の内容は、職業とスキルをお試しできるワールドに実装するものであり、皆さまが通常プレイで利用するワールドへ反映される際には、プレイデータやご意見などを元に再調整する場合があります。あらかじめご了承ください。

3次職業「グラディエータ」のバランス調整

グラディエータの調整では、制限が重かったスキルの緩和と攻撃性能の上方調整を行います。

そして他のタンクタイプのジョブと比べて低かった耐久力の強化と、パーティメンバーのダメージを軽減する支援能力の強化を行います。

スキル調整について
スキル名 タイプ 効果内容
ヘルヴェルヒルト アクティブスキル ・継続時間を延長。
・自身がターゲットを持っている際に、「自身を除くパーティメンバーの受ける被害を軽減する能力」を上方調整。
・効果時間中、スキル「ソードテンペスト」の威力が低下する制限を撤廃。
ヴァルキリーブレイド アクティブスキル ・威力の上方調整。
・対象が状態異常「眩暈」時、威力の増加効果を上方調整。
ピラーブレイド アクティブスキル ・スキルの基礎射程を延長。
ソードテンペスト アクティブスキル ・ダメージ計算に使用する「AGI」値の上限を上限無しに上方調整。
エスペランサ アクティブスキル ・継続効果「パワーアップ」の効果を上方調整。
・継続効果「疲労」のデメリット効果を緩和。
・継続効果「疲労」の継続時間を短縮。
・継続効果「疲労」の付与条件を緩和。

■「パワーアップ」上方調整の詳細
・物理耐性の上昇効果を追加。
・魔法耐性の上昇効果を追加。
・ATKの上昇効果を上方調整。

■継続効果「疲労」の付与条件緩和の詳細
◇現在の仕様
・継続効果「疲労無効」が付与されていない状態で、効果時間が経過。
・敵の継続効果を削除する効果が発生時。
・死亡時。

◇新しい仕様
・継続効果「疲労無効」が付与されていない状態で、効果時間が経過。

ワールド「ガナジ」スキルの調整日

2018年3月28日(水)メンテナンス時に調整

ワールド「ガナジ」について

2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。

ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!

初めてワールド「ガナジ」にログインする方はご覧ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

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※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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利用規約違反対応について:2018年3月16日~2018年3月22日

こんばんは! ふーしーです。

iruna_violator_01

利用規約違反対応、3月23日(金)の報告です!

2018年3月22日までの取り締まり状況

対処したアカウント数と凍結スピナ額の履歴

集計期間 対処したアカウント数 凍結スピナ額
2018年3月16日~2018年3月22日 23 約5億
2018年3月9日~2018年3月15日 26 約3億
2018年3月2日~2018年3月8日 31 約6億
2018年2月23日~2018年3月1日 19 約3億
2018年2月16日~2018年2月22日 28 約4億
2018年2月9日~2018年2月15日 23 約2億
2018年2月2日~2018年2月8日 36 約3億
2018年1月26日~2018年2月1日 25 約1億
2018年1月19日~2018年1月25日 34 約3億
2018年1月12日~2018年1月18日 28 約1億
2018年1月5日~2018年1月11日 31 約2億
2017年12月29日~2018年1月4日 22 約1億
2017年12月22日~12月28日 37 約3億
2017年12月15日~12月21日 35 約2億
2017年12月8日~12月14日 45 約3億
2017年12月1日~12月7日 39 約1億
2017年11月24日~11月30日 47 約2億
2017年11月17日~11月23日 50 約1億
2017年11月10日~11月16日 45 約1億
2017年10月27日~11月9日 90 約2億
2017年10月20日~10月26日 59 約1億
2017年10月13日~10月19日 58 約20億
2017年10月6日~10月12日 122 約152億
2017年10月1日~10月5日 77 約2億
対応種別:2017年10月1日~2018年3月22日

  • 詐欺行為:74件(+2件)
  • BOT・クライアント改変行為:927件(+20件)
  • 誹謗中傷・スパム行為:30件(+1件)

ご報告した期間までの対応件数であり、今後の取り締まり報告では、違反行為に応じて対応種別は調整されていきます。

ゲーム内を楽しく、気持ちよく遊べる場にするためにも、マナーを守ったゲームプレイをお願いいたします。

ふーしーからのお願い

イルーナ戦記では、皆さまからのお問い合わせや通報などから不正行為者を取り除く有力な要素となっております。

お送りいただきたい内容

  • 日時
  • ワールド
  • サーバ
  • マップ名
  • 対象の正確なキャラクター名
  • 具体的な行為の内容

タイトル画面 > ショップへ > サイト下部お客様サポート > お問い合わせ よりお願いいたします。

お客様から情報をご提供いただくことで、不正行為の早期発見、並びに不正行為を行っているユーザーへの早期対応に繋がります。

ご報告いただいた案件については、利用規約違反ポリシーに則り、罰則対応を行って参りますので不正と思われるキャラクター及び行為を発見した際には、ご協力をよろしくお願いいたします。

この度のご報告は以上になります。

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今後とも「イルーナ戦記」と「ふーしー」をどうぞよろしくお願いします!

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「バトルマスタリ」「マナマスタリ」のバランス調整について

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

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現在開発を進めておりますゲームバランス調整について、「戦士見習い」「魔法使い見習い」から習得できる「バトルマスタリ」「マナマスタリ」の調整をご報告いたします。

「バトルマスタリ」「マナマスタリ」の調整につきましてもワールド「ガナジ」で体験できる環境を提供予定です。

バランス調整のご報告には、全体のゲームバランスを取り直すことを目的に、一部下方調整を実施するものが含まれます。ご理解いただけますと幸いです。

なお、下記の内容は、職業とスキルをお試しできるワールドに実装するものであり、皆さまが通常プレイで利用するワールドへ反映される際には、プレイデータやご意見などを元に再調整する場合があります。あらかじめご了承ください。

「バトルマスタリ」「マナマスタリ」のバランス調整

3次職までの戦士職、魔法職が習得する「バトルマスタリ」「マナマスタリ」を上方調整いたします。

この調整によって、一部を除くダメージを与える行動の威力が上昇します。この調整はパッシブON/OFFできません。

スキル調整について
スキル名 タイプ 効果内容
バトルマスタリ パッシブスキル ・ATK上昇量を上方調整。
・対象ボス、モンスターとのダメージ耐性計算前に固定ダメージを追加。
マナマスタリ パッシブスキル ・対象ボス、モンスターとのダメージ耐性計算前に固定ダメージを追加。
ワールド「ガナジ」スキルの調整日

2018年3月28日(水)メンテナンス時に調整

ワールド「ガナジ」について

2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。

ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!

初めてワールド「ガナジ」にログインする方はご覧ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
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ビショップのバランス調整について(2018年3月の再調整)

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

ビショップのバランス調整につきまして、開発担当者と協議を行い調整に向けて準備を進めている項目についてお知らせいたします。

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ビショップのバランス調整

再調整を行う経緯について

2018年3月14日(水)にバランス調整を実施したスキル「リザレクション」にて、プレイヤーの皆さまの所感と戦闘データの結果から次の問題点を解消するため調整を行います。

  • 継続効果「復活不可」が他人に付与されているか判別が困難
  • 現在のバランス環境の戦闘速度と比べ、継続効果「復活不可」の時間が長くスキルの使用頻度が低下

現在スキルの使用が不便なこれらの問題を解消いたします。

スキル調整について
スキル名 タイプ 効果内容
リザレクション アクティブスキル ■変更点
・継続効果「復活」効果終了時に継続効果「復活不可」が付与される効果を撤廃。
・継続効果「復活不可」中に、スキル「リザレクション」「ゴッデスブレス」が付与する継続効果「復活」を受けない効果を撤廃。
・継続効果「復活不可」中は、スキル「リザレクション」の使用が制限される効果を追加。

■調整内容
・スキル使用時、使用者に継続効果「復活不可」を30秒間付与するように調整。
・スキル使用時、ゲージ「断罪力」が1以上であれば、ゲージ「断罪力」を0にする効果を追加。
・スキル使用時のゲージ「断罪力」によって、継続効果「復活不可」の効果時間を短縮する効果を追加。

ワールド「ガナジ」スキルの調整日

2018年3月28日(水)メンテナンス時に調整

ワールド「ガナジ」について

2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。

ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!

初めてワールド「ガナジ」にログインする方はご覧ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

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注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
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2018年3月開催!イルーナ釣り大会の結果発表!

イルーナ釣り大会の結果をお知らせします。

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イルーナ釣り大会「釣った魚の数」の結果について

2018年3月開催のイルーナ釣り大会の結果は次の順位となりました!

「釣った魚の数」順位発表!
順位 魚の数 ワールド 報酬
1位 2730 匹 ダルカン ガチャ券 10枚
2位 1764 匹 パルル ガチャ券 8枚
3位 1614 匹 パルル ガチャ券 6枚
4位 1235 匹 ダルカン ガチャ券 4枚
5位 1072 匹 パルル ガチャ券 2枚
6位 972 匹 ダルカン ガチャ券 1枚

前回2017年11月に続き、今回もダルカンの釣り参加者が断トツで1位の結果となりました。おめでとうございます!

特に1000匹を超える結果を出された方は相当お時間を費やされたと思います。釣り大会に参加された皆さま、大変お疲れ様でした!

次回大会の参考にワールドごとの順位を発表いたします!

ワールド「パルル」順位発表!
順位 魚の数
1位 1764 匹
2位 1614 匹
3位 1072 匹
4位 879 匹
5位 291 匹
6位 289 匹
7位 207 匹
8位 197 匹
9位 194 匹
10位 187 匹
ワールド「ミスルナ」順位発表!
順位 魚の数
1位 430 匹
2位 345 匹
3位 255 匹
4位 199 匹
5位 191 匹
6位 168 匹
7位 115 匹
8位 100 匹
9位 91 匹
10位 90 匹
ワールド「ダルカン」順位発表!
順位 魚の数
1位 2730 匹
2位 1235 匹
3位 972 匹
4位 848 匹
5位 623 匹
6位 605 匹
7位 557 匹
8位 447 匹
9位 429 匹
10位 420 匹
※イルーナ釣り大会参加賞の100コインは、2018年3月22日(木)17:54ごろに配布が完了しました。
※報酬のガチャ券は、2018年3月22日(木)18:17ごろに配布が完了しました。

この度は、イルーナ釣り大会へご参加いただき、誠にありがとうございました。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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