エンチャンターのバランス調整について

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

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現在開発を進めておりますゲームバランス調整について、3次職業「エンチャンター」の進捗をご報告いたします。

3次職業「エンチャンター」の調整につきましてもワールド「ガナジ」で体験できる環境を提供予定です。

バランス調整のご報告には、全体のゲームバランスを取り直すことを目的に、一部下方調整を実施するものが含まれます。ご理解いただけますと幸いです。

なお、下記の内容は、職業とスキルをお試しできるワールドに実装するものであり、皆さまが通常プレイで利用するワールドへ反映される際には、プレイデータやご意見などを元に再調整する場合があります。あらかじめご了承ください。

3次職業「エンチャンター」のバランス調整

エンチャンターの調整では、使用しづらいスキル・スキルのコンセプトに一部沿わない用途で使用できるスキルを調整いたします。

スキル調整について
スキル名 タイプ 効果内容
マナコンバート アクティブスキル ・継続効果「魔力変換」を自身以外に付与されないように調整。
・ターゲットを対象1人から対象1人+範囲内のパーティメンバーに調整。
カダルエレクシオ アクティブスキル ・使用時に付与される「特殊状態」の継続時間を固定15秒に調整。
ワールド「ガナジ」スキルの調整日

2018年3月20日(火)メンテナンス時に調整

ワールド「ガナジ」について

2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。

ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!

初めてワールド「ガナジ」にログインする方はご覧ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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ハイウィザードのバランス調整について

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

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現在開発を進めておりますゲームバランス調整について、3次職業「ハイウィザード」の進捗をご報告いたします。

3次職業「ハイウィザード」の調整につきましてもワールド「ガナジ」で体験できる環境を提供予定です。

バランス調整のご報告には、全体のゲームバランスを取り直すことを目的に、一部下方調整を実施するものが含まれます。ご理解いただけますと幸いです。

なお、下記の内容は、職業とスキルをお試しできるワールドに実装するものであり、皆さまが通常プレイで利用するワールドへ反映される際には、プレイデータやご意見などを元に再調整する場合があります。あらかじめご了承ください。

3次職業「ハイウィザード」のバランス調整

ハイウィザードの調整では、他のジョブよりも状態異常スキルが多く使える特性は維持し、他の魔法系のジョブと比べ生存力が容易に補えるスキル「ミラージュ」のダメージ軽減率と「強襲」の回避率上昇効果の変更でバランスを調整いたします。

併せて、高い瞬間ダメージを連続使用できる「強襲」効果の威力面を調整いたします。

スキル調整について
スキル名 タイプ 効果内容
エグリゴリ アクティブスキル ・スキルディレイを1秒に調整。
バンダースナッチ アクティブスキル ・継続効果「強襲」にて、回避率の上昇量を低下。
・継続効果「強襲」の効果に下記内容を追加。

■効果内容
・継続効果「強襲」時間中にスキルを使用する度に、回避率・無属性魔法威力・MATKが低下する。
・この効果は「強襲」の効果が上書きもしくは終了すると解除される。

ミラージュ アクティブスキル ・ダメージ軽減率を50%に調整。
ワールド「ガナジ」スキルの調整日

2018年3月20日(火)メンテナンス時に調整

ワールド「ガナジ」について

2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。

ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!

初めてワールド「ガナジ」にログインする方はご覧ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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利用規約違反対応について:2018年3月9日~2018年3月15日

こんばんは! ふーしーです。

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利用規約違反対応、3月16日(金)の報告です!

2018年3月15日までの取り締まり状況

対処したアカウント数と凍結スピナ額の履歴

集計期間 対処したアカウント数 凍結スピナ額
2018年3月9日~2018年3月15日 26 約3億
2018年3月2日~2018年3月8日 31 約6億
2018年2月23日~2018年3月1日 19 約3億
2018年2月16日~2018年2月22日 28 約4億
2018年2月9日~2018年2月15日 23 約2億
2018年2月2日~2018年2月8日 36 約3億
2018年1月26日~2018年2月1日 25 約1億
2018年1月19日~2018年1月25日 34 約3億
2018年1月12日~2018年1月18日 28 約1億
2018年1月5日~2018年1月11日 31 約2億
2017年12月29日~2018年1月4日 22 約1億
2017年12月22日~12月28日 37 約3億
2017年12月15日~12月21日 35 約2億
2017年12月8日~12月14日 45 約3億
2017年12月1日~12月7日 39 約1億
2017年11月24日~11月30日 47 約2億
2017年11月17日~11月23日 50 約1億
2017年11月10日~11月16日 45 約1億
2017年10月27日~11月9日 90 約2億
2017年10月20日~10月26日 59 約1億
2017年10月13日~10月19日 58 約20億
2017年10月6日~10月12日 122 約152億
2017年10月1日~10月5日 77 約2億
対応種別:2017年10月1日~2018年3月15日

  • 詐欺行為:72件(+3件)
  • BOT・クライアント改変行為:907件(+22件)
  • 誹謗中傷・スパム行為:29件(+1件)

ご報告した期間までの対応件数であり、今後の取り締まり報告では、違反行為に応じて対応種別は調整されていきます。

ゲーム内を楽しく、気持ちよく遊べる場にするためにも、マナーを守ったゲームプレイをお願いいたします。

ふーしーからのお願い

イルーナ戦記では、皆さまからのお問い合わせや通報などから不正行為者を取り除く有力な要素となっております。

お送りいただきたい内容

  • 日時
  • ワールド
  • サーバ
  • マップ名
  • 対象の正確なキャラクター名
  • 具体的な行為の内容

タイトル画面 > ショップへ > サイト下部お客様サポート > お問い合わせ よりお願いいたします。

お客様から情報をご提供いただくことで、不正行為の早期発見、並びに不正行為を行っているユーザーへの早期対応に繋がります。

ご報告いただいた案件については、利用規約違反ポリシーに則り、罰則対応を行って参りますので不正と思われるキャラクター及び行為を発見した際には、ご協力をよろしくお願いいたします。

この度のご報告は以上になります。

Twitterでも情報発信しておりますので、ぜひ見に来てくださいませー ノシ

Twitterはこちら⇒【公式】イルーナ戦記オンラインの広報ふーしーさん

今後とも「イルーナ戦記」と「ふーしー」をどうぞよろしくお願いします!

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イルーナ釣り大会開催!2018年3月15日~3月21日

『イルーナ釣り大会開催』についてお知らせです。

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2018年3月15日(木)14:00より、イルーナ釣り大会を開催いたします!

1週間のイベント期間中に「釣った魚の数」で順位を競っていただきます!

順位に応じてイベント終了後にガチャ券の報酬をプレゼント!

さらにイベント期間中に魚を釣って参加するだけで、アイテムショップでご利用いただける「100コイン」を贈呈いたします!

※参加対象となるにはイベント期間中に魚を必ず釣ってください。魚を釣らずにイベントが終了した場合、参加対象となりません。ご注意ください。

※報酬と参加賞の配布は、イベント終了後の3月22日(木)を予定しております。

もくじ

イルーナ釣り大会とは?

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釣りシステムを使って魚を釣り上げるだけの簡単な操作で参加できる釣り大会のイベントです!

たくさんの魚を釣ってぜひ入賞を狙ってください!

参加方法
  • ロココの街の酒場で「木の釣竿(1pt)」「ボロ浮子(1pt)」を島ポイントで交換して参加できます。島ポイントが無い方は、他人の島に入場して取得できる「3pt」を消費して交換ください。
  • 左上メニュー>ログアウト>島へ>自分の島へ(招待モード)or他人の島へで入場します。編集モードで釣ることはできません。
  • 左上メニュー>釣りメニュー>釣具選択>釣竿、浮子を設定します。
  • 海辺に近づいて「釣りをする」をタップして釣りを開始します。
大会ルール「釣った魚の数」
  • 釣竿、浮子、釣餌に制限はございません。釣った魚が対象となります。
  • 対象はすべての魚でカウントします。
  • 釣った魚はすべて集計対象となります。どの島で釣っても集計対象となります。
  • ボックスに入れても入れなくても集計が行われます。釣った時点の魚を記録しております。
  • 釣りを繰り返して多くの魚を釣り上げてください。
  • 順位は全ワールドを統合した順位を発表いたします。釣りをした全プレイヤーの中から順位を決定いたします。
  • 順位発表は順位、釣った魚の数、ワールドを掲載いたします。釣ったキャラクター名は掲載いたしません。

結果発表はイベント終了後の3月22日(木)をお楽しみに!

開催日時

開始:3月15日(木)14:00~
終了:3月21日(水)23:59まで

報酬内容
報酬 取得条件
ガチャ券 10枚 全ワールドで1位
ガチャ券 8枚 全ワールドで2位
ガチャ券 6枚 全ワールドで3位
ガチャ券 4枚 全ワールドで4位
ガチャ券 2枚 全ワールドで5位
ガチャ券 1枚 全ワールドで6位
100コイン イルーナ釣り大会参加

※参加対象となるにはイベント期間中に魚を必ず釣ってください。魚を釣らずにイベントが終了した場合、参加対象となりません。ご注意ください。

※報酬と参加賞の配布は、イベント終了後の3月22日(木)を予定しております。
※報酬のガチャ券、参加賞のコインは、アイテムショップでご利用いただけます。

大会ルールを確認して、どうぞお楽しみください!

前回の結果

開催期間:11月1日(水)21:30~11月8日(水)23:59
1位の1日平均:約315匹

順位 魚の数 ワールド 報酬
1位 2527 匹 ダルカン ガチャ券 10枚
2位 2333 匹 ミスルナ ガチャ券 5枚
3位 2319 匹 パルル ガチャ券 3枚
4位 2231 匹 パルル ガチャ券 1枚
5位 1965 匹 ミスルナ ガチャ券 1枚
6位 1871 匹 パルル ガチャ券 1枚

島の釣りシステムとは?

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釣りを行うには、ロココの街の酒場「メレナ」と会話して、島ポイント1ptで「木の釣竿」「ボロ浮子」を入手します。

入手後は、メニューから島に移動して、招待モードで島に入場します。

島の招待モードで「釣り可能」と画面に表示される場所でタップすると、「釣竿」「浮子」「釣餌」を設定して、魚を釣るミニゲームが楽しめます。

魚を釣るまでの基本操作

1.「釣り可能」でタップ
 招待モードで島に入場する必要があります。
 様々な島の浅瀬に移動し「釣り可能」と表示されたら釣りが可能です。


2.釣り具の設定
 釣竿、浮子は必ず設定します。餌の設定は任意です。
 様々な効果があり、釣りファイトでの釣り成功率アップや、魚やアイテムの釣れ易さがアップする効果が得られます。


3.食いつき
 画面上にバーが横に反復するゲージが表示されます。
 白のゲージの間でタイミング良くタップできれば「釣りファイト」に移ります。


4.釣りファイト
 魚影の色が、リールの下に表示された5色のカーソルの色にランダムで変化します。
 魚影の色と合ったカーソルをロングタップ(長押し)するとリールを引くことができます。
 この操作を繰り返すことで徐々にフィニッシュゾーン(画面の灰色ラインより下の領域)に魚を引き寄せることができます。
 フィニッシュゾーンに魚を引き寄せることができたら、釣りは成功です。
 魚影が警告エリアに出たり、時間切れとなった場合、釣りは失敗となり魚に逃げられます。


5.釣果
 魚が釣れた場合は魚が表示され、ボックスに保管するか販売で島ポイントに変換できます。
 レコードに記録されたサイズよりも大きいサイズだとレコードの記録が更新されます。
 アイテムやペットの卵だった場合はチャットログに表示されます。


移行アイテムについて
  • その他のプラットフォームからの移行アイテム「旧・木の釣竿」「旧・釣りボックス+2」は、使用することでスマートフォン版のアイテムに変換されます。

★釣り機能の詳細は「島で遊べる「釣り」機能について」をご確認ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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ニンジャのバランス調整について(2018年3月の再調整)

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

ニンジャのバランス調整につきまして、開発担当者と協議を行い調整に向けて準備を進めている項目についてお知らせいたします。

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ニンジャのバランス調整

再調整を行った経緯について

「分身の術」の調整とクリティカルダメージ計算式の調整で想定より大きくダメージを下回っていたため、威力の調整を行います。

スキル調整について

・スキル「分身乱舞」の威力の上方調整。

スキル名 タイプ 効果内容
分身乱舞 アクティブスキル ・威力を上方調整。
・継続効果「隠遁」かつ「妖炎」時に発生する追加ダメージの威力の上方調整。
ワールド「ガナジ」スキルの調整日

2018年3月14日(水)メンテナンス時に調整

ワールド「ガナジ」について

2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。

ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!

初めてワールド「ガナジ」にログインする方はご覧ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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モンクのバランス調整について

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

iruna_balance_201801

現在開発を進めておりますゲームバランス調整について、3次職業「モンク」の進捗をご報告いたします。

2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。

ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!

今後、3次職業「モンク」の調整につきましてもワールド「ガナジ」で体験できる環境を提供予定です。

バランス調整のご報告には、全体のゲームバランスを取り直すことを目的に、一部下方調整を実施するものが含まれます。ご理解いただけますと幸いです。

なお、下記の内容は、職業とスキルをお試しできるワールドに実装するものであり、皆さまが通常プレイで利用するワールドへ反映される際には、プレイデータやご意見などを元に再調整する場合があります。あらかじめご了承ください。

3次職業「モンク」のバランス調整

モンクの調整では、条件が難しく使用しづらいスキルの調整と、機能面調整に含まれるクリティカルダメージ調整よって下方調整となる分を強化スキルで上方調整行います。

バランス調整後は比較的大きくATKが上昇いたします。

スキル調整について
スキル名 タイプ 効果内容
チャクラ アクティブスキル ・ジョブ「モンク」のコンセプト武器である「爪」装備よりも「投擲」や「杖」のATK上昇量が高かったため、装備武器に関わらずATKの上昇量を「投擲」と同じに調整。

■効果内容
・「剣」「弓」「爪」装備時のATK上昇量が既存の効果より増え、「杖」装備時のATK上昇量が減ります。
・「投擲」装備時の変化はありません。

クローマスタリ パッシブスキル ・ATK上昇量を上方調整。
レントゥス パッシブスキル ・発動条件と効果内容を変更。

■発動条件
・継続効果「復活不可」が付与されていない状態で死亡した際に発動。

■効果内容
・即座に回復し、継続効果「復活不可」を120秒付与。継続効果「特殊状態」を10秒付与。
※効果は「リザレクション」を常に優先します。
※この効果が発生した場合、死亡時の継続効果リセットは発生しません。

イージス パッシブスキル ・スキルカテゴリを「アクティブ」スキルから「パッシブ」スキルに変更。
※自身の受ける魔法ダメージを軽減する効果に変更。
・ON/OFF可能に変更。

モンクの調整予定日につきましては、改めてお知らせ等でお伝えさせていただきます。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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ビショップのバランス調整について

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

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現在開発を進めておりますゲームバランス調整について、3次職業「ビショップ」の進捗をご報告いたします。

2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。

ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!

今後、3次職業「ビショップ」の調整につきましてもワールド「ガナジ」で体験できる環境を提供予定です。

バランス調整のご報告には、全体のゲームバランスを取り直すことを目的に、一部下方調整を実施するものが含まれます。ご理解いただけますと幸いです。

なお、下記の内容は、職業とスキルをお試しできるワールドに実装するものであり、皆さまが通常プレイで利用するワールドへ反映される際には、プレイデータやご意見などを元に再調整する場合があります。あらかじめご了承ください。

3次職業「ビショップ」のバランス調整

ビショップの調整では、攻撃性能に上方調整を行い、他の支援・回復が行えるジョブと比べ強力な支援スキルを特長を残しつつ効果を抑える調整を実施します。

スキル調整について
スキル名 タイプ 効果内容
ネメシス アクティブスキル ・ボスに対する威力の減衰効果を撤廃。
ホーリースパイク アクティブスキル ・威力を上方調整。
イージス パッシブスキル ・スキルタイプを「アクティブ」から「パッシブ」スキルに変更。
※自身の受ける魔法ダメージを軽減する効果に変更。
・ON/OFF可能に変更。
ゴッデスブレス アクティブスキル ・スキル「イージス」が付与されないように変更。
・継続効果「復活不可」中はスキル「リザレクション」が付与されないように変更。
・詠唱時間を固定1秒に変更。
リザレクション アクティブスキル ・付与条件の追加、効果内容の追加。

■付与条件
・継続効果「復活不可」中はスキル「リザレクション」の効果を受けない。
※継続効果「復活不可」中でも、スキル「リザレクション」の使用は可能。

■追加効果
・スキル「リザレクション」の効果発生時・効果時間終了時に継続効果「復活不可」を60秒付与。

サンクチュアリ アクティブスキル ・「範囲軽減」の上昇計算式からLvで上昇する効果を撤廃。
ブライトヒール アクティブスキル ・効果内容を変更。

■旧仕様
・対象が何かしらの状態異常だった場合、ランダムで1種類の状態異常を解除する。

■新仕様
・対象が「毒」「麻痺」「暗闇」のいずれかだった場合、残り時間の最も短い「毒」「麻痺」「暗闇」を一つ解除する。
・残り時間が同じだった場合は 毒→麻痺→暗闇 の順で毒から解除する。

ビショップの調整予定日につきましては、改めてお知らせ等でお伝えさせていただきます。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

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利用規約違反対応について:2018年3月2日~2018年3月8日

こんばんは! ふーしーです。

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利用規約違反対応、3月9日(金)の報告です!

2018年3月8日までの取り締まり状況

対処したアカウント数と凍結スピナ額の履歴

集計期間 対処したアカウント数 凍結スピナ額
2018年3月2日~2018年3月8日 31 約6億
2018年2月23日~2018年3月1日 19 約3億
2018年2月16日~2018年2月22日 28 約4億
2018年2月9日~2018年2月15日 23 約2億
2018年2月2日~2018年2月8日 36 約3億
2018年1月26日~2018年2月1日 25 約1億
2018年1月19日~2018年1月25日 34 約3億
2018年1月12日~2018年1月18日 28 約1億
2018年1月5日~2018年1月11日 31 約2億
2017年12月29日~2018年1月4日 22 約1億
2017年12月22日~12月28日 37 約3億
2017年12月15日~12月21日 35 約2億
2017年12月8日~12月14日 45 約3億
2017年12月1日~12月7日 39 約1億
2017年11月24日~11月30日 47 約2億
2017年11月17日~11月23日 50 約1億
2017年11月10日~11月16日 45 約1億
2017年10月27日~11月9日 90 約2億
2017年10月20日~10月26日 59 約1億
2017年10月13日~10月19日 58 約20億
2017年10月6日~10月12日 122 約152億
2017年10月1日~10月5日 77 約2億
対応種別:2017年10月1日~2018年3月8日

  • 詐欺行為:69件(+2件)
  • BOT・クライアント改変行為:885件(+28件)
  • 誹謗中傷・スパム行為:28件(+1件)

ご報告した期間までの対応件数であり、今後の取り締まり報告では、違反行為に応じて対応種別は調整されていきます。

ゲーム内を楽しく、気持ちよく遊べる場にするためにも、マナーを守ったゲームプレイをお願いいたします。

ふーしーからのお願い

イルーナ戦記では、皆さまからのお問い合わせや通報などから不正行為者を取り除く有力な要素となっております。

お送りいただきたい内容

  • 日時
  • ワールド
  • サーバ
  • マップ名
  • 対象の正確なキャラクター名
  • 具体的な行為の内容

タイトル画面 > ショップへ > サイト下部お客様サポート > お問い合わせ よりお願いいたします。

お客様から情報をご提供いただくことで、不正行為の早期発見、並びに不正行為を行っているユーザーへの早期対応に繋がります。

ご報告いただいた案件については、利用規約違反ポリシーに則り、罰則対応を行って参りますので不正と思われるキャラクター及び行為を発見した際には、ご協力をよろしくお願いいたします。

この度のご報告は以上になります。

Twitterでも情報発信しておりますので、ぜひ見に来てくださいませー ノシ

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今後とも「イルーナ戦記」と「ふーしー」をどうぞよろしくお願いします!

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武具ドロップイベント「竜の眷属討伐戦」開催!

武具ドロップイベント「竜の眷属討伐戦」についてお知らせです。

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もくじ

武具ドロップイベントとは?

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天空神アルマス様より啓示されたミッションをクリアできれば、うれしいご褒美がプレゼント!

さらにミッションをクリアしたアカウントの中から抽選で7名様に「ガチャチケット1枚」をプレゼントします!

※武具ドロップイベントは、NPCから受諾するクエストではございません。
ログイン後、イベント対象アイテムをドロップするだけで条件がクリアされるイベントです。

3月9日(金)14:00~3月25日(日)23:59までのミッション内容

アルマス
竜の眷属(けんぞく)から武具をドロップするのだ。

ミッション内容
対象ボス ドロップ対象
岩竜フェルゼン アイアンアーマー×1個
火竜ブレアード ヴリトラ×1個
風竜ブラウゼン シュルター×1個
氷竜アイゼン ライム×1個
砂竜ザント ルフュー×1個
闇竜フィンスダン 闇司祭のローブ×1個
空竜ヒンメル サルトゥス×1個
葉竜ブラット ブラットアルム×1個
王竜カイザー(クレルダン大聖堂) ゴールドレクス×1個
老竜アルターン ドラグヴェリオ×1個
森竜ヴァルティア フラームブラット×1個
山竜ベルゲン ベルクレーテ×1個
湖竜ラーカス リムニナックル×1個
原竜ビルネス エアストラム×1個
番竜オフセア ストロズロッド×1個
海竜ミーリス プリマヘルム×1個
※記載のボスから武具をドロップすることで1ミッションがクリアとなります。記載のミッションすべてクリアで16個クリアとなります。

報酬内容
ミッションのクリア数 報酬
ミッションを1個クリア お祓い券×10個
ミッションを3個クリア 占い☆5固定券×1個 + スペシャルチケット×5枚
ミッションを6個クリア グラルの書×3個 + スペシャルチケット×10枚
ミッションを7個クリア クローヌの書×3個 + ガチャ券×1枚
ミッションを10個クリア クローヌの書×3個 + スペシャルチケット×15枚
ミッションを13個クリア クローヌの書×3個 + ガチャ券×2枚
ミッションを16個クリア クローヌの書×3個 + スペシャルチケット×20枚
※クリアしたミッション数までの報酬が配布されます。ミッションを16個クリアですべての報酬が配布されます。
※「パルル」「ミスルナ」「ダルカン」を跨いでミッションをクリアした場合は最もクリア数の多いワールドを最高クリア数として集計します。ワールドを跨いで合算は行われません。
※報酬の配布日時は3月27日(火)を予定しております。

ミッションクリアを目指して、どうぞお楽しみください。


スペシャルチケットと「交換所」への移動方法について。

・スペシャルチケット
交換所で様々なアイテムと交換が行える専用アイテムです。

・「交換所」への移動方法は2種類あります。

201709ログインボーナスを開催 | イルーナ戦記 201709交換所 | イルーナ戦記
※ログインボーナスページ右下「交換所」ボタンから遷移
※ゲーム内メニュー > コミュニティ > 交換所から遷移

武具ドロップイベント注意事項
※武具ドロップイベント開始前、イベント終了後のドロップは無効となります。
※キャラクターとペットのドロップがカウントとして集計されます。
※ドロップした時点でカウントの集計が行われています。イベント終了までミッションのアイテムを所持する必要はございません。
※「パルル」「ミスルナ」「ダルカン」のいずれかのワールドで条件をクリアしてください。
※ワールド内のどのキャラクター、ペットでドロップしてもカウントは集計されます。
※イベント期間中に条件の個数をドロップすることで各ミッションがクリアとなります。
※どのワールドでミッションをクリアしても報酬の配布はアカウント単位で1回のみです。
※スペシャルチケットは、累積ログインボーナスページ右下に設置された交換所ページで様々な限定アイテムと交換できます。

開催日時

開始:3月9日(金)14:00~
終了:3月25日(日)23:59まで

※イベント開始前、イベント終了後のドロップは無効となりますのでご注意ください。

報酬の配布日時

3月27日(火)

※配布当日の集計作業時間により配布時間が遅れる場合がございます。
配布日時を過ぎましても報酬が配布されない場合は「タイトル画面「ショップへ」 > サイト下部のお客様サポート > お問い合わせ」よりお問い合わせください。

この度のお知らせは以上になります。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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ニンジャのバランス調整について

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

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現在開発を進めておりますゲームバランス調整について、特殊職業「ニンジャ」の進捗をご報告いたします。

2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。

ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!

今後、特殊職業「ニンジャ」の調整につきましてもワールド「ガナジ」で体験できる環境を提供予定です。

バランス調整のご報告には、全体のゲームバランスを取り直すことを目的に、一部下方調整を実施するものが含まれます。ご理解いただけますと幸いです。

なお、下記の内容は、職業とスキルをお試しできるワールドに実装するものであり、皆さまが通常プレイで利用するワールドへ反映される際には、プレイデータやご意見などを元に再調整する場合があります。あらかじめご了承ください。

特殊職業「ニンジャ」のバランス調整

現在のニンジャは、スキル「分身の術」による高い防衛能力を持ち、その他のジョブと比べ装備の組み合わせで防御を考慮する必要が薄く、装備選択の自由度が高いジョブです。

その上で状態異常による支援能力があり、ボスに対するタンク兼アタッカー兼デバッファーとして1ジョブで幅広く運用することができます。

いずれの役割の質も現バランス環境ではトップクラスの高い性能となっておりました。

今回の調整では、基本的な役割は「アタッカー」になり、新スキルにより「アタッカー兼タンク」と「アタッカー兼デバッファー」を切り替えできるように変更を行い、スキル「分身の術」による防衛効果にランダム性を持たせる調整を行うことで、その他のジョブとの性能差を縮める調整を行う予定です。

スキル調整について
スキル名 タイプ 効果内容
九星術・陽 新アクティブスキル 陽の力を身に宿す。効果中、遁術の効果と自身の魔法力が上昇する。

■効果内容
・使用時、自身に継続効果「陽遁」を付与し、分身を0にする。
・スキル「妖炎」を習得している場合、自身が習得している最大レベルの「妖炎」の効果を受ける。
・再使用時、この効果は解除される。
・継続効果「陰遁」が付与されていた場合は、それを解除する。

九星術・陰 新アクティブスキル 陰の力を身に宿す。効果中、分身の効果と耐久力が上昇する。

■効果内容
・使用時、自身に継続効果「陰遁」を付与し、分身を3つ付与する。
・使用時、HPを1000回復する。
・継続効果中、最大HP1000上昇、回避率が10%上昇する。
・スキル「妖炎」を習得している場合、自身が習得している最大レベルの「妖炎」の効果を受ける。

雷遁の術 アクティブスキル ・状態異常「麻痺」の付与効果を継続効果「陽遁」中のみ発生に変更
・状態異常「麻痺」の付与時間を15秒に変更
火遁の術 アクティブスキル ・状態異常「発火」の付与効果を継続効果「陽遁」中のみ発生に変更
・状態異常「発火」の付与時間を15秒に変更
土遁の術 アクティブスキル ・状態異常「脱力」の付与効果を継続効果「陽遁」中のみ発生に変更
水遁の術 アクティブスキル ・状態異常「凍結」の付与効果を継続効果「陽遁」中のみ発生に変更
・状態異常「凍結」の付与時間を15秒に変更
妖炎 アクティブスキル ・継続効果「陰遁」時、スキル「迅影」の発生確率が増加するように調整
迅影 パッシブスキル ・発動確率の調整
・継続効果「陰遁」時、スキル「迅影」の発生確率が増加するように調整
無音一殺 アクティブスキル ・計算式の変更
・効果を「投擲武器を装備時クリティカル判定を行う」から「継続効果「陰遁」中はクリティカル判定を行う」に変更
・敵視上昇効果を追加
分身の術 アクティブスキル ・効果を「敵の通常攻撃を軽減」から「敵の通常攻撃を確率で軽減」に変更
・分身の最大ストック数を1に調整

■分身数の調整詳細
・継続効果「陰遁」中の場合、最大ストックを3にする
・自身が状態異常「麻痺」の場合、最大ストック数を上記から-1する
・自身が状態異常「暗闇」の場合、分身の効果が発動しなくなる。
・自身が状態異常「気絶」の場合、分身が消去される

死中求活 アクティブスキル ・効果の「現在HPが最大HPの10%未満だった場合に、分身を2追加する」を下記内容に変更

■効果内容
・現在HPが最大HPの10%未満だった場合かつ分身ストックが2以下だった場合、分身ストックを1にする。
・継続効果「陰遁」が付与されている場合、分身ストックを3にする。
・自身が状態異常「麻痺」だった場合、この効果を受けない。

分身乱舞 アクティブスキル ・効果の「継続効果「妖炎」中、使用時のダメージを上昇して分身を1/3にする。継続効果「妖炎」を解除する。」を下記内容に変更

■効果内容
・継続効果「妖炎」かつ継続効果「陰遁」中、使用時のダメージを上昇して分身を0にする。継続効果「妖炎」を解除する。

ニンジャの調整予定日につきましては、改めてお知らせ等でお伝えさせていただきます。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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