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カテゴリー別アーカイブ: 開発から
『ヘイト(hate)』が表示されるようになりました!
こんばんは、開発BPです。 2月26日のアプリアップデートにて、『ヘイトの表示機能』が追加されましたので説明をさせていただきたいと思います。 『ヘイト(hate)』とは⇒『コチラ』 ヘイトを一言で解説しますと「モンスター … 続きを読む
3次職向け、追加スキルについて
いつもイルーナ戦記をプレイ頂きありがとうございます。 開発SCです。 本日2月26日(水)遂に、「去年は玄人向け」「今年は横道スキル」と紹介しておりましたスキルが実装されます。 これで各職業ごとに新しい戦い方が誕生す … 続きを読む
特殊職業を対象としたスキル追加について
こんばんは、開発BPです。 遅くなりましたが、1月29日(水)のアップデートにて追加された特殊職業を対象としたスキルについてご紹介をさせていただきたいと思います! ●スキルが追加された職業について ・サムライ ・ニンジャ … 続きを読む
直近から半年程度の開発項目につきまして
遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。 開発SCです。 今月もそろそろ終わろうとしていますが、実装予定物の報告をできたらと思います。 半年以内を目処に以下を確り実装していこうと思っています。 ■直近から半年程 … 続きを読む
チャット機能拡張!
皆さんこんにちは。開発BPです。 突然ですが。 現在実装作業中の機能の一部をお見せできそうなので、先行公開させていただきたいと思います。 ▼TELL登録機能の追加 ・フレンドチャットの機能拡張を予定しています。 右上の【 … 続きを読む
スキル調整・新状態異常について
こんにちは、こんばんは、開発SCです。 スキルの公開や経過報告など、お待たせして申し訳御座いません。 ある程度、スキル調整・新状態異常について実装の目処が立って参りましたので、いろいろ公開していこうと思います。 なお、本 … 続きを読む
バランス調整を行います
こんにちわ。こんばんわ。開発SCです。 近日中に唐突ではございますが、以下の調整を実施致します。 ◆売却値の調整 ・銅鉱、亜鉛鉱、銀鉱、ミスリル鉱、金鉱、オリハルコン鉱、白金鉱 ◆パーティ強化の停止 スルビニア編のボスモ … 続きを読む
着任のご挨拶とスキル調整について
皆さん、こんばんわ。 突然ですが、この度新しくイルーナ戦記のバランサーを勤めさせて頂く開発BPと申します。 皆様のご意見を参考にさせていただきつつ、バランスを取って行きたいと思って考えておりますので、どうぞよろしくお願い … 続きを読む
今後実装する予定の新システムについて
こんにちわ。こんばんわ。開発SCです。 近日行ったゲームシステムの調整内容と今後実装する予定の新システムについて、説明をしたいと思います。 ◆範囲攻撃によるモンスター占有の緩和 範囲攻撃により、巻き込んだモンスターが即座 … 続きを読む
【重要】アプリのアップデート方法、変更予定のお知らせ!
皆さん、こんばんわ! 始めまして! 開発のコロンコブンです(・ω・)+ マーケットに新しいアプリをアップした際に、反映されるまでの時間が数時間に及ぶ事があり、メンテナンスは終わっているのにゲームを開けられない事が多々あり … 続きを読む