開発・運営ブログとTwitterの連動について!

おはようございます。

1月16日(木)より本ブログや他プラットフォームのブログ記事が更新された際にtweetを行い連動による接続負荷の変化を監視を目的とした連動テストを実施しておりました。

テストの目的であった「接続負荷」などにつきましてはロードアベレージに問題は無くあらかじめ想定していた範囲内とのことでした^^

その為、今後も本ブログや他プラットフォームのブログ記事が更新された際にtweetを継続して参ります!

▼本ブログとの連動アカウント

@iruna_pr


お祝いにデザイナーさんにTwitter用の背景を作成してもらいました♪

この度のお知らせは以上となります。

※予期せぬ不具合等により、連動テストを終了する場合があります。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※不具合が発生した場合などに関しましては各種修正適用をさせていただく場合があります。

あらかじめご了承いただきますようお願いいたします。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いいたします。

イルーナ戦記運営チーム


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開発・運営ブログとTwitterの連動について! への1件のコメント

  1. イルーナ好き より:

    前回、P02Dの不具合の件で戦闘中に止まる原因であろう
    不具合を確認しました。
    ゲーム中に固まった後にタクスでRAM開放しようと
    したらイルーナ戦記アプリが150MBも溜まってました。
    もちろん、溜まらない時もありました。
    原因は不明ですが、溜まらないように出来ませんか?
    他人の表示読み込みで溜まるんでしょうか?
    それと、ゲーム内でリソースDLした時にバーが出ますが
    たまにリソースDLバーが0のまま応答しませんってなることがあります。
    ついで問い合わせで書き込みした時に半分くらい書いたら勝手にホームへ戻る不具合があります。
    だからこっちへ書いてます。
    よろしくお願いします。

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